ぽこあポケモンは悲しき2D脳には難しい【感想】

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本作「ぽこあポケモン」を通して

私は改めて「2D脳」であることを実感した。

私はポケモン赤緑世代だ。

娘もポケモン好きでありがたいことに「親子そろってポケモン」

のステータスを持つことが出来た。

話が飛ぶが、ファミコン世代の宿命か、私はどうも

「3D」にあまり強くない。※スプラはやるけど

当時大ヒットだった「ファイナルファンタジー7」

発売時は3Dグラフィックが話題になったのだが

「これじゃない感」を感じた。

今リメイクもされたこちらも名作「ドラゴンクエスト7」

プレイヤーが視点をぐるぐる移動し探索できる要素を見て

やはり「これじゃない感」を感じた。

私は2D→3Dへの移行がうまくできなかった側という認識がある。

…脱線しました。

そうした経緯からマイクラ等のザ・3D系のゲームは正直

敬遠しており「ドラゴンクエストビルダーズ」くらいしか

遊んだ事がない。

で、本作「ぽこあポケモン」の感想だが

すご~く丁寧に作られていると感じた。

やれることが増える度にチュートリアルが行われ

これでもかと言った万全のサポート体制。

マイクラ初心者を想定しているのがビンビンに伝わった。

(ただおじさん的にやれることが増えて増えて操作方法が覚え

た順に頭から抜け落ちるね)

それとぶきっちょなので頭で考えているものを具現化できず

モヤモヤが残りがち。

上述した「3Dに不慣れ」な点もあり他人のプレイを見ていて

も目が回ってしまう点がきつい。

…なんなら自分がやっていても。

一度やり始めると止まらない中毒性はあるとは感じたけど

私的には落ち着いてしまって、今では週1やるかやらないか…

そんなゲームになりました。

現在は娘のプレイを(横目で)見守りつつ素材集めだけ

行う観戦ポジに落ち着いた一本でしたとさ。

結局私は「2D脳」のままでいいのかもしれない。

この歳で遊べる?度    ★★★★★

クリア難易度       ★★★★☆ 

中古出現率        ☆☆☆☆☆

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